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- Les Ateliers du Plessix-Madeuc
- 2021
Portes ouvertes dans les ateliers d’Ymane Chabi-Gara et d’Iwan Warnet
- Rencontre
- 20.02.21 → 20.02.21 RencontreLes Ateliers du Plessix-Madeuc
- Ymane Chabi-Gara, Iwan Warnet
Rencontre avec Ymane Chabi-Gara et Iwan Warnet, artistes en résidence à Saint-Jacut-de-la-Mer.
L’occasion de découvrir leurs recherches artistiques et les œuvres qu’ils réalisent.Samedi 20 février 2021
10h00- 13h00 et 13h3-17h30
Sur RENDEZ-VOUSEntrée libre (accueil selon le protocole sanitaire en vigueur)Les Ateliers du Plessix-Madeuc
Résidence SNCF 1 rue de Dinan à Saint-Jacut-de-la-Mer
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- Artothèque galerie Pierre Tal Coat
- 2021
Renc’art Christophe Desforges et Guy Prevost, Fausse piste
- Rencontre
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https://www.artcontemporainbretagne.org/wp-content/uploads/Photo-Guy-ACB.jpg
- 06.02.21 → 06.02.21 RencontreArtothèque galerie Pierre Tal Coat
- Christophe Desforges et Guy Prevost
Les Renc’arts sont des visites accompagnées qui vous invitent à prendre le temps de découvrir la démarche des artistes et leur processus de création. Il s’agit d’un temps d’échanges convivial, ouvert à tous.
Christophe Desforges et Guy Prevost seront présents pour cette rencontre.
Entrée Libre – 17h
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- Phakt, Centre Culturel Colombier
- 2021
Macula Nigra, Playground
- Exposition
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https://www.artcontemporainbretagne.org/wp-content/uploads/CARTON-PHAKT-e1608286238417.jpg
- 09.01.21 → 20.02.21 ExpositionPhakt, Centre Culturel Colombier
Playground, ce terme évoque à la fois l’aire de jeu, mais aussi par extension le terrain de jeu de l’artiste. A partir de formes universelles et géométriques, Macula Nigra questionne la part d’enfance qui ne nous quitte jamais vraiment. La pratique formelle de l’artiste rejoint celle de l’enfant, dans une posture d’architecte, jouant sur les échelles afin de déployer cet imaginaire dans un espace réduit.
A l’origine de nos premières expériences visuelles et motrices, il y a les formes et les couleurs. Ces éléments que nous manipulons dès l’enfance ne nous quittent pas si facilement à l’âge adulte. Cette réminiscence amène Macula Nigra à considérer le graphisme et l’architecture comme des jeux de construction ludiques.
Macula Nigra développe une pratique de l’image imprimée et de l’édition, créant des univers utopiques (ou dystopiques) via un travail de collage et d’associations d’images, provenant de sources iconographiques hétéroclites.